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文章来源:SEO    发布时间:2019-10-15 11:34:31  【字号:      】

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预计未来五年人才需求近两百万#标题分割#人工智能朗读:2019年电子竞技总观看人数增长到4.54亿,同比增长15.0%;2018年,上半年LPL赛区职业赛事直播观赛人次超过70.9亿……这些数据,意味着电子竞技已经成为一项国际化专业化的产业。2019年电子竞技总观看人数增长到4.54亿,同比增长15.0%;2018年,上半年LPL赛区职业赛事直播观赛人次超过70.9亿……这些数据,意味着电子竞技已经成为一项国际化专业化的产业。随着产业发展需求的增长,不久前,电子竞技员被人力资源和社会保障部等相关部门列为新职业之一。从曾经的“洪水猛兽”到现在的“官方认证”,电子竞技员能否迎来职业化发展的春天?高速发展引爆人才需求或许一些人还有电子竞技“误人子弟”的印象,但实际上,它早已是跟传统体育相提并论的专业活动。2008年,国家体育总局将电子竞技由第99个正式体育项目批改成为第78个正式体育项目。2018年,电子竞技正式成为雅加达亚运会的电子体育表演项目。为加快培养电竞专业技能型人才的进度,2016年9月,教育部将电子竞技运动与管理作为全国《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》中2016年增补专业,2017年正式执行。中国传媒大学、四川传媒学院、北京吉利学院近几年陆续增设电竞专业。这一系列转变与电竞产业的发展相呼应。《2019全球电子竞技市场报告》显示,从全球来看,2019年核心电竞爱好者的人数将达到2.01亿,同比增长16.3%,其中,中国核心电竞爱好者预计达到7500万。据不完全统计,2018年国内热门电竞赛事超过了500项。随着电子竞技赛事全球范围内的发展,其对于高层次、高水平、高素质的电子竞技选手、电竞战队教练、电竞数据分析、电竞项目陪练等相关岗位的需求也变得越来越迫切。“电子竞技员”这一新职业应运而生。人社部日前发布的《电子竞技员就业景气现状分析报告》明确,电子竞技员的职业定义为:从事不同类型电子竞技项目比赛、陪练、体验及活动表演的人员。目前从业者超50万人虽被正式认定为新职业不久,但电子竞技职业选手队伍已经不小。报告指出,目前中国正在运营的电子竞技战队(含俱乐部)多达5000余家,电子竞技职业选手约10万人,还有大批量半职业、业余电子竞技选手活跃在各种中小规模电子竞技赛事的赛场上。同时,大量电子竞技员在各个电竞俱乐部和电竞陪练平台从事电子竞技教练、电竞数据分析以及电竞项目陪练等相关工作。当前电子竞技员的整体从业规模超过50万人,遍布在全国的一二三线等众多城市,北京、上海、江苏、西安、广州、成都、重庆等地为从业人员高密度聚集区。另外,山东、浙江、安徽、湖南、辽宁等地的电竞小镇建设也带动了周边省市的电子竞技就业发展。大唐文娱今年4月针对电子竞技员群体的调查显示,电子竞技员就业人群年龄普遍偏低,在被调查者中有80%的从业人员年龄在30岁以下。同时,该群体学历基本集中在大专、中专,可见学历要求相对不高。但电子竞技员薪资水平并不低。其中,顶尖电竞职业选手年薪基本都能达到百万及以上。整体而言,也有86%的电子竞技员从业者薪资是当地平均工资1-3倍,普遍高于当地平均水平。未来将呈井喷式增长据了解,电子竞技整体产业规模增长速度远远超过了电子游戏的增长幅度和速度,随着电子竞技产业链的逐渐完善,未来电子竞技产业将会形成与传统体育类似的收入模式,由电子竞技“赛事”衍生出电子竞技“产业生态收入”,电子竞技产业整体规模不可限量。根据第三方机构的数据统计,2018年中国电竞整体市场规模为940.5亿元,预计2020年超过1350亿元;从电子竞技用户规模方面来看,预计2020年达到4.3亿,中国电子竞技市场已经成为世界上最具影响力和最有潜力的市场。支撑这一市场的发展,则需要大量的电子竞技员投入到产业运作中。据不完全统计,目前只有不到15%的电子竞技岗位处于人力饱和状态,预计未来5年电子竞技员人才需求量近200万人。“由此可见,电子竞技专业人才十分稀缺,整个人才市场基本属于空白状态。”报告指出,电子竞技员具有广阔前景,其市场需求量和从业数量将呈现井喷式增长,未来将会遍布全国各个一二三线城市,遍布电子竞技产业链各个环节的核心岗位。电竞从业者超50万人 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预计未来五年人才需求近两百万#标题分割#人工智能朗读:2019年电子竞技总观看人数增长到4.54亿,同比增长15.0%;2018年,上半年LPL赛区职业赛事直播观赛人次超过70.9亿……这些数据,意味着电子竞技已经成为一项国际化专业化的产业。2019年电子竞技总观看人数增长到4.54亿,同比增长15.0%;2018年,上半年LPL赛区职业赛事直播观赛人次超过70.9亿……这些数据,意味着电子竞技已经成为一项国际化专业化的产业。随着产业发展需求的增长,不久前,电子竞技员被人力资源和社会保障部等相关部门列为新职业之一。从曾经的“洪水猛兽”到现在的“官方认证”,电子竞技员能否迎来职业化发展的春天?高速发展引爆人才需求或许一些人还有电子竞技“误人子弟”的印象,但实际上,它早已是跟传统体育相提并论的专业活动。2008年,国家体育总局将电子竞技由第99个正式体育项目批改成为第78个正式体育项目。2018年,电子竞技正式成为雅加达亚运会的电子体育表演项目。为加快培养电竞专业技能型人才的进度,2016年9月,教育部将电子竞技运动与管理作为全国《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》中2016年增补专业,2017年正式执行。中国传媒大学、四川传媒学院、北京吉利学院近几年陆续增设电竞专业。这一系列转变与电竞产业的发展相呼应。《2019全球电子竞技市场报告》显示,从全球来看,2019年核心电竞爱好者的人数将达到2.01亿,同比增长16.3%,其中,中国核心电竞爱好者预计达到7500万。据不完全统计,2018年国内热门电竞赛事超过了500项。随着电子竞技赛事全球范围内的发展,其对于高层次、高水平、高素质的电子竞技选手、电竞战队教练、电竞数据分析、电竞项目陪练等相关岗位的需求也变得越来越迫切。“电子竞技员”这一新职业应运而生。人社部日前发布的《电子竞技员就业景气现状分析报告》明确,电子竞技员的职业定义为:从事不同类型电子竞技项目比赛、陪练、体验及活动表演的人员。目前从业者超50万人虽被正式认定为新职业不久,但电子竞技职业选手队伍已经不小。报告指出,目前中国正在运营的电子竞技战队(含俱乐部)多达5000余家,电子竞技职业选手约10万人,还有大批量半职业、业余电子竞技选手活跃在各种中小规模电子竞技赛事的赛场上。同时,大量电子竞技员在各个电竞俱乐部和电竞陪练平台从事电子竞技教练、电竞数据分析以及电竞项目陪练等相关工作。当前电子竞技员的整体从业规模超过50万人,遍布在全国的一二三线等众多城市,北京、上海、江苏、西安、广州、成都、重庆等地为从业人员高密度聚集区。另外,山东、浙江、安徽、湖南、辽宁等地的电竞小镇建设也带动了周边省市的电子竞技就业发展。大唐文娱今年4月针对电子竞技员群体的调查显示,电子竞技员就业人群年龄普遍偏低,在被调查者中有80%的从业人员年龄在30岁以下。同时,该群体学历基本集中在大专、中专,可见学历要求相对不高。但电子竞技员薪资水平并不低。其中,顶尖电竞职业选手年薪基本都能达到百万及以上。整体而言,也有86%的电子竞技员从业者薪资是当地平均工资1-3倍,普遍高于当地平均水平。未来将呈井喷式增长据了解,电子竞技整体产业规模增长速度远远超过了电子游戏的增长幅度和速度,随着电子竞技产业链的逐渐完善,未来电子竞技产业将会形成与传统体育类似的收入模式,由电子竞技“赛事”衍生出电子竞技“产业生态收入”,电子竞技产业整体规模不可限量。根据第三方机构的数据统计,2018年中国电竞整体市场规模为940.5亿元,预计2020年超过1350亿元;从电子竞技用户规模方面来看,预计2020年达到4.3亿,中国电子竞技市场已经成为世界上最具影响力和最有潜力的市场。支撑这一市场的发展,则需要大量的电子竞技员投入到产业运作中。据不完全统计,目前只有不到15%的电子竞技岗位处于人力饱和状态,预计未来5年电子竞技员人才需求量近200万人。“由此可见,电子竞技专业人才十分稀缺,整个人才市场基本属于空白状态。”报告指出,电子竞技员具有广阔前景,其市场需求量和从业数量将呈现井喷式增长,未来将会遍布全国各个一二三线城市,遍布电子竞技产业链各个环节的核心岗位。电竞从业者超50万人 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预计未来五年人才需求近两百万#标题分割#人工智能朗读:2019年电子竞技总观看人数增长到4.54亿,同比增长15.0%;2018年,上半年LPL赛区职业赛事直播观赛人次超过70.9亿……这些数据,意味着电子竞技已经成为一项国际化专业化的产业。2019年电子竞技总观看人数增长到4.54亿,同比增长15.0%;2018年,上半年LPL赛区职业赛事直播观赛人次超过70.9亿……这些数据,意味着电子竞技已经成为一项国际化专业化的产业。随着产业发展需求的增长,不久前,电子竞技员被人力资源和社会保障部等相关部门列为新职业之一。从曾经的“洪水猛兽”到现在的“官方认证”,电子竞技员能否迎来职业化发展的春天?高速发展引爆人才需求或许一些人还有电子竞技“误人子弟”的印象,但实际上,它早已是跟传统体育相提并论的专业活动。2008年,国家体育总局将电子竞技由第99个正式体育项目批改成为第78个正式体育项目。2018年,电子竞技正式成为雅加达亚运会的电子体育表演项目。为加快培养电竞专业技能型人才的进度,2016年9月,教育部将电子竞技运动与管理作为全国《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》中2016年增补专业,2017年正式执行。中国传媒大学、四川传媒学院、北京吉利学院近几年陆续增设电竞专业。这一系列转变与电竞产业的发展相呼应。《2019全球电子竞技市场报告》显示,从全球来看,2019年核心电竞爱好者的人数将达到2.01亿,同比增长16.3%,其中,中国核心电竞爱好者预计达到7500万。据不完全统计,2018年国内热门电竞赛事超过了500项。随着电子竞技赛事全球范围内的发展,其对于高层次、高水平、高素质的电子竞技选手、电竞战队教练、电竞数据分析、电竞项目陪练等相关岗位的需求也变得越来越迫切。“电子竞技员”这一新职业应运而生。人社部日前发布的《电子竞技员就业景气现状分析报告》明确,电子竞技员的职业定义为:从事不同类型电子竞技项目比赛、陪练、体验及活动表演的人员。目前从业者超50万人虽被正式认定为新职业不久,但电子竞技职业选手队伍已经不小。报告指出,目前中国正在运营的电子竞技战队(含俱乐部)多达5000余家,电子竞技职业选手约10万人,还有大批量半职业、业余电子竞技选手活跃在各种中小规模电子竞技赛事的赛场上。同时,大量电子竞技员在各个电竞俱乐部和电竞陪练平台从事电子竞技教练、电竞数据分析以及电竞项目陪练等相关工作。当前电子竞技员的整体从业规模超过50万人,遍布在全国的一二三线等众多城市,北京、上海、江苏、西安、广州、成都、重庆等地为从业人员高密度聚集区。另外,山东、浙江、安徽、湖南、辽宁等地的电竞小镇建设也带动了周边省市的电子竞技就业发展。大唐文娱今年4月针对电子竞技员群体的调查显示,电子竞技员就业人群年龄普遍偏低,在被调查者中有80%的从业人员年龄在30岁以下。同时,该群体学历基本集中在大专、中专,可见学历要求相对不高。但电子竞技员薪资水平并不低。其中,顶尖电竞职业选手年薪基本都能达到百万及以上。整体而言,也有86%的电子竞技员从业者薪资是当地平均工资1-3倍,普遍高于当地平均水平。未来将呈井喷式增长据了解,电子竞技整体产业规模增长速度远远超过了电子游戏的增长幅度和速度,随着电子竞技产业链的逐渐完善,未来电子竞技产业将会形成与传统体育类似的收入模式,由电子竞技“赛事”衍生出电子竞技“产业生态收入”,电子竞技产业整体规模不可限量。根据第三方机构的数据统计,2018年中国电竞整体市场规模为940.5亿元,预计2020年超过1350亿元;从电子竞技用户规模方面来看,预计2020年达到4.3亿,中国电子竞技市场已经成为世界上最具影响力和最有潜力的市场。支撑这一市场的发展,则需要大量的电子竞技员投入到产业运作中。据不完全统计,目前只有不到15%的电子竞技岗位处于人力饱和状态,预计未来5年电子竞技员人才需求量近200万人。“由此可见,电子竞技专业人才十分稀缺,整个人才市场基本属于空白状态。”报告指出,电子竞技员具有广阔前景,其市场需求量和从业数量将呈现井喷式增长,未来将会遍布全国各个一二三线城市,遍布电子竞技产业链各个环节的核心岗位。

电竞从业者超50万人 预计未来五年人才需求近两百万#标题分割#人工智能朗读:2019年电子竞技总观看人数增长到4.54亿,同比增长15.0%;2018年,上半年LPL赛区职业赛事直播观赛人次超过70.9亿……这些数据,意味着电子竞技已经成为一项国际化专业化的产业。2019年电子竞技总观看人数增长到4.54亿,同比增长15.0%;2018年,上半年LPL赛区职业赛事直播观赛人次超过70.9亿……这些数据,意味着电子竞技已经成为一项国际化专业化的产业。随着产业发展需求的增长,不久前,电子竞技员被人力资源和社会保障部等相关部门列为新职业之一。从曾经的“洪水猛兽”到现在的“官方认证”,电子竞技员能否迎来职业化发展的春天?高速发展引爆人才需求或许一些人还有电子竞技“误人子弟”的印象,但实际上,它早已是跟传统体育相提并论的专业活动。2008年,国家体育总局将电子竞技由第99个正式体育项目批改成为第78个正式体育项目。2018年,电子竞技正式成为雅加达亚运会的电子体育表演项目。为加快培养电竞专业技能型人才的进度,2016年9月,教育部将电子竞技运动与管理作为全国《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》中2016年增补专业,2017年正式执行。中国传媒大学、四川传媒学院、北京吉利学院近几年陆续增设电竞专业。这一系列转变与电竞产业的发展相呼应。《2019全球电子竞技市场报告》显示,从全球来看,2019年核心电竞爱好者的人数将达到2.01亿,同比增长16.3%,其中,中国核心电竞爱好者预计达到7500万。据不完全统计,2018年国内热门电竞赛事超过了500项。随着电子竞技赛事全球范围内的发展,其对于高层次、高水平、高素质的电子竞技选手、电竞战队教练、电竞数据分析、电竞项目陪练等相关岗位的需求也变得越来越迫切。“电子竞技员”这一新职业应运而生。人社部日前发布的《电子竞技员就业景气现状分析报告》明确,电子竞技员的职业定义为:从事不同类型电子竞技项目比赛、陪练、体验及活动表演的人员。目前从业者超50万人虽被正式认定为新职业不久,但电子竞技职业选手队伍已经不小。报告指出,目前中国正在运营的电子竞技战队(含俱乐部)多达5000余家,电子竞技职业选手约10万人,还有大批量半职业、业余电子竞技选手活跃在各种中小规模电子竞技赛事的赛场上。同时,大量电子竞技员在各个电竞俱乐部和电竞陪练平台从事电子竞技教练、电竞数据分析以及电竞项目陪练等相关工作。当前电子竞技员的整体从业规模超过50万人,遍布在全国的一二三线等众多城市,北京、上海、江苏、西安、广州、成都、重庆等地为从业人员高密度聚集区。另外,山东、浙江、安徽、湖南、辽宁等地的电竞小镇建设也带动了周边省市的电子竞技就业发展。大唐文娱今年4月针对电子竞技员群体的调查显示,电子竞技员就业人群年龄普遍偏低,在被调查者中有80%的从业人员年龄在30岁以下。同时,该群体学历基本集中在大专、中专,可见学历要求相对不高。但电子竞技员薪资水平并不低。其中,顶尖电竞职业选手年薪基本都能达到百万及以上。整体而言,也有86%的电子竞技员从业者薪资是当地平均工资1-3倍,普遍高于当地平均水平。未来将呈井喷式增长据了解,电子竞技整体产业规模增长速度远远超过了电子游戏的增长幅度和速度,随着电子竞技产业链的逐渐完善,未来电子竞技产业将会形成与传统体育类似的收入模式,由电子竞技“赛事”衍生出电子竞技“产业生态收入”,电子竞技产业整体规模不可限量。根据第三方机构的数据统计,2018年中国电竞整体市场规模为940.5亿元,预计2020年超过1350亿元;从电子竞技用户规模方面来看,预计2020年达到4.3亿,中国电子竞技市场已经成为世界上最具影响力和最有潜力的市场。支撑这一市场的发展,则需要大量的电子竞技员投入到产业运作中。据不完全统计,目前只有不到15%的电子竞技岗位处于人力饱和状态,预计未来5年电子竞技员人才需求量近200万人。“由此可见,电子竞技专业人才十分稀缺,整个人才市场基本属于空白状态。”报告指出,电子竞技员具有广阔前景,其市场需求量和从业数量将呈现井喷式增长,未来将会遍布全国各个一二三线城市,遍布电子竞技产业链各个环节的核心岗位。电竞从业者超50万人 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预计未来五年人才需求近两百万#标题分割#人工智能朗读:2019年电子竞技总观看人数增长到4.54亿,同比增长15.0%;2018年,上半年LPL赛区职业赛事直播观赛人次超过70.9亿……这些数据,意味着电子竞技已经成为一项国际化专业化的产业。2019年电子竞技总观看人数增长到4.54亿,同比增长15.0%;2018年,上半年LPL赛区职业赛事直播观赛人次超过70.9亿……这些数据,意味着电子竞技已经成为一项国际化专业化的产业。随着产业发展需求的增长,不久前,电子竞技员被人力资源和社会保障部等相关部门列为新职业之一。从曾经的“洪水猛兽”到现在的“官方认证”,电子竞技员能否迎来职业化发展的春天?高速发展引爆人才需求或许一些人还有电子竞技“误人子弟”的印象,但实际上,它早已是跟传统体育相提并论的专业活动。2008年,国家体育总局将电子竞技由第99个正式体育项目批改成为第78个正式体育项目。2018年,电子竞技正式成为雅加达亚运会的电子体育表演项目。为加快培养电竞专业技能型人才的进度,2016年9月,教育部将电子竞技运动与管理作为全国《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》中2016年增补专业,2017年正式执行。中国传媒大学、四川传媒学院、北京吉利学院近几年陆续增设电竞专业。这一系列转变与电竞产业的发展相呼应。《2019全球电子竞技市场报告》显示,从全球来看,2019年核心电竞爱好者的人数将达到2.01亿,同比增长16.3%,其中,中国核心电竞爱好者预计达到7500万。据不完全统计,2018年国内热门电竞赛事超过了500项。随着电子竞技赛事全球范围内的发展,其对于高层次、高水平、高素质的电子竞技选手、电竞战队教练、电竞数据分析、电竞项目陪练等相关岗位的需求也变得越来越迫切。“电子竞技员”这一新职业应运而生。人社部日前发布的《电子竞技员就业景气现状分析报告》明确,电子竞技员的职业定义为:从事不同类型电子竞技项目比赛、陪练、体验及活动表演的人员。目前从业者超50万人虽被正式认定为新职业不久,但电子竞技职业选手队伍已经不小。报告指出,目前中国正在运营的电子竞技战队(含俱乐部)多达5000余家,电子竞技职业选手约10万人,还有大批量半职业、业余电子竞技选手活跃在各种中小规模电子竞技赛事的赛场上。同时,大量电子竞技员在各个电竞俱乐部和电竞陪练平台从事电子竞技教练、电竞数据分析以及电竞项目陪练等相关工作。当前电子竞技员的整体从业规模超过50万人,遍布在全国的一二三线等众多城市,北京、上海、江苏、西安、广州、成都、重庆等地为从业人员高密度聚集区。另外,山东、浙江、安徽、湖南、辽宁等地的电竞小镇建设也带动了周边省市的电子竞技就业发展。大唐文娱今年4月针对电子竞技员群体的调查显示,电子竞技员就业人群年龄普遍偏低,在被调查者中有80%的从业人员年龄在30岁以下。同时,该群体学历基本集中在大专、中专,可见学历要求相对不高。但电子竞技员薪资水平并不低。其中,顶尖电竞职业选手年薪基本都能达到百万及以上。整体而言,也有86%的电子竞技员从业者薪资是当地平均工资1-3倍,普遍高于当地平均水平。未来将呈井喷式增长据了解,电子竞技整体产业规模增长速度远远超过了电子游戏的增长幅度和速度,随着电子竞技产业链的逐渐完善,未来电子竞技产业将会形成与传统体育类似的收入模式,由电子竞技“赛事”衍生出电子竞技“产业生态收入”,电子竞技产业整体规模不可限量。根据第三方机构的数据统计,2018年中国电竞整体市场规模为940.5亿元,预计2020年超过1350亿元;从电子竞技用户规模方面来看,预计2020年达到4.3亿,中国电子竞技市场已经成为世界上最具影响力和最有潜力的市场。支撑这一市场的发展,则需要大量的电子竞技员投入到产业运作中。据不完全统计,目前只有不到15%的电子竞技岗位处于人力饱和状态,预计未来5年电子竞技员人才需求量近200万人。“由此可见,电子竞技专业人才十分稀缺,整个人才市场基本属于空白状态。”报告指出,电子竞技员具有广阔前景,其市场需求量和从业数量将呈现井喷式增长,未来将会遍布全国各个一二三线城市,遍布电子竞技产业链各个环节的核心岗位。

电竞从业者超50万人 预计未来五年人才需求近两百万#标题分割#人工智能朗读:2019年电子竞技总观看人数增长到4.54亿,同比增长15.0%;2018年,上半年LPL赛区职业赛事直播观赛人次超过70.9亿……这些数据,意味着电子竞技已经成为一项国际化专业化的产业。2019年电子竞技总观看人数增长到4.54亿,同比增长15.0%;2018年,上半年LPL赛区职业赛事直播观赛人次超过70.9亿……这些数据,意味着电子竞技已经成为一项国际化专业化的产业。随着产业发展需求的增长,不久前,电子竞技员被人力资源和社会保障部等相关部门列为新职业之一。从曾经的“洪水猛兽”到现在的“官方认证”,电子竞技员能否迎来职业化发展的春天?高速发展引爆人才需求或许一些人还有电子竞技“误人子弟”的印象,但实际上,它早已是跟传统体育相提并论的专业活动。2008年,国家体育总局将电子竞技由第99个正式体育项目批改成为第78个正式体育项目。2018年,电子竞技正式成为雅加达亚运会的电子体育表演项目。为加快培养电竞专业技能型人才的进度,2016年9月,教育部将电子竞技运动与管理作为全国《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》中2016年增补专业,2017年正式执行。中国传媒大学、四川传媒学院、北京吉利学院近几年陆续增设电竞专业。这一系列转变与电竞产业的发展相呼应。《2019全球电子竞技市场报告》显示,从全球来看,2019年核心电竞爱好者的人数将达到2.01亿,同比增长16.3%,其中,中国核心电竞爱好者预计达到7500万。据不完全统计,2018年国内热门电竞赛事超过了500项。随着电子竞技赛事全球范围内的发展,其对于高层次、高水平、高素质的电子竞技选手、电竞战队教练、电竞数据分析、电竞项目陪练等相关岗位的需求也变得越来越迫切。“电子竞技员”这一新职业应运而生。人社部日前发布的《电子竞技员就业景气现状分析报告》明确,电子竞技员的职业定义为:从事不同类型电子竞技项目比赛、陪练、体验及活动表演的人员。目前从业者超50万人虽被正式认定为新职业不久,但电子竞技职业选手队伍已经不小。报告指出,目前中国正在运营的电子竞技战队(含俱乐部)多达5000余家,电子竞技职业选手约10万人,还有大批量半职业、业余电子竞技选手活跃在各种中小规模电子竞技赛事的赛场上。同时,大量电子竞技员在各个电竞俱乐部和电竞陪练平台从事电子竞技教练、电竞数据分析以及电竞项目陪练等相关工作。当前电子竞技员的整体从业规模超过50万人,遍布在全国的一二三线等众多城市,北京、上海、江苏、西安、广州、成都、重庆等地为从业人员高密度聚集区。另外,山东、浙江、安徽、湖南、辽宁等地的电竞小镇建设也带动了周边省市的电子竞技就业发展。大唐文娱今年4月针对电子竞技员群体的调查显示,电子竞技员就业人群年龄普遍偏低,在被调查者中有80%的从业人员年龄在30岁以下。同时,该群体学历基本集中在大专、中专,可见学历要求相对不高。但电子竞技员薪资水平并不低。其中,顶尖电竞职业选手年薪基本都能达到百万及以上。整体而言,也有86%的电子竞技员从业者薪资是当地平均工资1-3倍,普遍高于当地平均水平。未来将呈井喷式增长据了解,电子竞技整体产业规模增长速度远远超过了电子游戏的增长幅度和速度,随着电子竞技产业链的逐渐完善,未来电子竞技产业将会形成与传统体育类似的收入模式,由电子竞技“赛事”衍生出电子竞技“产业生态收入”,电子竞技产业整体规模不可限量。根据第三方机构的数据统计,2018年中国电竞整体市场规模为940.5亿元,预计2020年超过1350亿元;从电子竞技用户规模方面来看,预计2020年达到4.3亿,中国电子竞技市场已经成为世界上最具影响力和最有潜力的市场。支撑这一市场的发展,则需要大量的电子竞技员投入到产业运作中。据不完全统计,目前只有不到15%的电子竞技岗位处于人力饱和状态,预计未来5年电子竞技员人才需求量近200万人。“由此可见,电子竞技专业人才十分稀缺,整个人才市场基本属于空白状态。”报告指出,电子竞技员具有广阔前景,其市场需求量和从业数量将呈现井喷式增长,未来将会遍布全国各个一二三线城市,遍布电子竞技产业链各个环节的核心岗位。电竞从业者超50万人 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张玲说法|高空扔苹果砸中女婴致颅脑损伤,责任谁负?#标题分割#高空抛物被称为“悬在城市上空的痛”,将其视为全民公敌并不为过。在高空抛物这一块,法律又是如何判定责任的?深圳新闻网3月26日讯(记者张玲)站在高楼之上,鸡蛋不再是鸡蛋,而是炸弹!铁钉不再是铁钉,而是铁棍!易拉罐不再是易拉罐,而是煤气罐!不久前,高空扔苹果砸中仅三个月大女婴的报道引起了社会广泛关注。据媒体报道,女婴被砸中后因伤势严重送往深圳市儿童医院治疗。CT显示,手上女婴头部右侧的伤比较严重,右侧头骨粉碎性骨折。孩子创伤严重,弥漫性出血,颅内出血很难处理。医生称孩子右脑的功能可能会丧失,现在只希望能够保住她左脑的功能。由于无人主动站出来对此事负责,女婴家人报警,东莞市公安局塘厦分局对事发单元的所有住户提取DNA,并将苹果碎片收集好进行检验,提取DNA比对。在侦查技术的强大攻势下,出事单元二十几楼的一位住房终于承认,称是11岁的侄女不小心丢下去,且愿意承担责任。后肇事者的叔叔到深圳市儿童医院看望了孩子,并缴纳了3万元的医疗费。我们想说的是,赔偿损失是小事,但精神上的损害和终身的残疾,会给受害人及家属造成终生的心理阴影!高空抛物被称为“悬在城市上空的痛”,将其视为全民公敌并不为过。在媒体公开报道的各类高空抛物事件中,从天而降的物品五花八门,有花盆、酒瓶、板砖、菜刀、钢筋……不论是什么物品,具有一定质量的东西从高处坠下,产生的危害将乘以N倍。在高空抛物这一块,法律又是如何判定责任的?北京市炜衡(深圳)律师事务所高级合伙人、律师陈伟表示,根据《中华人民共和国侵权责任法》的规定,高空抛物一般属于民事侵权,应当由侵权人对受害人承担侵权赔偿责任。《中华人民共和国侵权责任法》第八十五条规定:“建筑物、构筑物或者其他设施及其搁置物、悬挂物发生脱落、坠落造成他人损害,所有人、管理人或者使用人不能证明自己没有过错的,应当承担侵权责任。所有人、管理人或者使用人赔偿后,有其他责任人的,有权向其他责任人追偿。”第八十七条规定:“从建筑物中抛掷物品或者从建筑物上坠落的物品造成他人损害,难以确定具体侵权人的,除能够证明自己不是侵权人的外,由可能加害的建筑物使用人给予补偿。”上述两条法律规定已经说得很清楚了,高空抛物致人损害的,实行推定过错原则,“所有人、管理人或者使用人不能证明自己没有过错的,应当承担侵权责任”,如果找不到责任的,由可能加害的建筑物使用人赔钱,即“除能够证明自己不是侵权人的外,由可能加害的建筑物使用人给予补偿。”赔哪些损失呢?《最高人民法院关于审理人身损害赔偿案件适用法律若干问题的解释》给出了答案,根据该司法解释第十七条规定,受害人遭受人身损害,因就医治疗支出的各项费用以及因误工减少的收入,包括医疗费、误工费、护理费、交通费、住宿费、住院伙食补助费、必要的营养费,赔偿义务人应当予以赔偿。受害人因伤致残的,其因增加生活上需要所支出的必要费用以及因丧失劳动能力导致的收入损失,包括残疾赔偿金、残疾辅助器具费、被扶养人生活费,以及因康复护理、继续治疗实际发生的必要的康复费、护理费、后续治疗费,赔偿义务人也应当予以赔偿。受害人死亡的,赔偿义务人除应当根据抢救治疗情况赔偿本条第一款规定的相关费用外,还应当赔偿丧葬费、被扶养人生活费、死亡补偿费以及受害人亲属办理丧葬事宜支出的交通费、住宿费和误工损失等其他合理费用。简而言之,高空抛物致人损害,要赔偿受害人所有的损失。张玲说法|高空扔苹果砸中女婴致颅脑损伤,责任谁负?#标题分割#高空抛物被称为“悬在城市上空的痛”,将其视为全民公敌并不为过。在高空抛物这一块,法律又是如何判定责任的?深圳新闻网3月26日讯(记者张玲)站在高楼之上,鸡蛋不再是鸡蛋,而是炸弹!铁钉不再是铁钉,而是铁棍!易拉罐不再是易拉罐,而是煤气罐!不久前,高空扔苹果砸中仅三个月大女婴的报道引起了社会广泛关注。据媒体报道,女婴被砸中后因伤势严重送往深圳市儿童医院治疗。CT显示,手上女婴头部右侧的伤比较严重,右侧头骨粉碎性骨折。孩子创伤严重,弥漫性出血,颅内出血很难处理。医生称孩子右脑的功能可能会丧失,现在只希望能够保住她左脑的功能。由于无人主动站出来对此事负责,女婴家人报警,东莞市公安局塘厦分局对事发单元的所有住户提取DNA,并将苹果碎片收集好进行检验,提取DNA比对。在侦查技术的强大攻势下,出事单元二十几楼的一位住房终于承认,称是11岁的侄女不小心丢下去,且愿意承担责任。后肇事者的叔叔到深圳市儿童医院看望了孩子,并缴纳了3万元的医疗费。我们想说的是,赔偿损失是小事,但精神上的损害和终身的残疾,会给受害人及家属造成终生的心理阴影!高空抛物被称为“悬在城市上空的痛”,将其视为全民公敌并不为过。在媒体公开报道的各类高空抛物事件中,从天而降的物品五花八门,有花盆、酒瓶、板砖、菜刀、钢筋……不论是什么物品,具有一定质量的东西从高处坠下,产生的危害将乘以N倍。在高空抛物这一块,法律又是如何判定责任的?北京市炜衡(深圳)律师事务所高级合伙人、律师陈伟表示,根据《中华人民共和国侵权责任法》的规定,高空抛物一般属于民事侵权,应当由侵权人对受害人承担侵权赔偿责任。《中华人民共和国侵权责任法》第八十五条规定:“建筑物、构筑物或者其他设施及其搁置物、悬挂物发生脱落、坠落造成他人损害,所有人、管理人或者使用人不能证明自己没有过错的,应当承担侵权责任。所有人、管理人或者使用人赔偿后,有其他责任人的,有权向其他责任人追偿。”第八十七条规定:“从建筑物中抛掷物品或者从建筑物上坠落的物品造成他人损害,难以确定具体侵权人的,除能够证明自己不是侵权人的外,由可能加害的建筑物使用人给予补偿。”上述两条法律规定已经说得很清楚了,高空抛物致人损害的,实行推定过错原则,“所有人、管理人或者使用人不能证明自己没有过错的,应当承担侵权责任”,如果找不到责任的,由可能加害的建筑物使用人赔钱,即“除能够证明自己不是侵权人的外,由可能加害的建筑物使用人给予补偿。”赔哪些损失呢?《最高人民法院关于审理人身损害赔偿案件适用法律若干问题的解释》给出了答案,根据该司法解释第十七条规定,受害人遭受人身损害,因就医治疗支出的各项费用以及因误工减少的收入,包括医疗费、误工费、护理费、交通费、住宿费、住院伙食补助费、必要的营养费,赔偿义务人应当予以赔偿。受害人因伤致残的,其因增加生活上需要所支出的必要费用以及因丧失劳动能力导致的收入损失,包括残疾赔偿金、残疾辅助器具费、被扶养人生活费,以及因康复护理、继续治疗实际发生的必要的康复费、护理费、后续治疗费,赔偿义务人也应当予以赔偿。受害人死亡的,赔偿义务人除应当根据抢救治疗情况赔偿本条第一款规定的相关费用外,还应当赔偿丧葬费、被扶养人生活费、死亡补偿费以及受害人亲属办理丧葬事宜支出的交通费、住宿费和误工损失等其他合理费用。简而言之,高空抛物致人损害,要赔偿受害人所有的损失。




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